1.笑傲江湖OL门派中武当、逍遥、少林、唐门哪个职业最好玩,技能最帅

2.笑傲江湖OL中武当和逍遥哪个PK厉害

笑傲江湖OL武当鬼吸_笑傲江湖ol武当

武当 刷怪 以太极剑法为基础,配合武当剑法的,真元护体(防御加持和叠加BUFF回血)+寒冰剑气(提高技能属性伤害)+御剑飞仙(拉怪并进行第一轮伤害)+万岳朝宗(把技能范围的怪聚集在剑阵中心)+海底捞月(这是太极剑法的大杀伤技能) 基本这一套打完,怪物也清理的差不多了。 PK 在PVP的技能使用,推荐只用太极剑法,因为太极剑法,简单而且剑阵内控制很多,在同等装备,同等条件下,基本可以把人一套控到死的。 推荐连招:御剑飞仙起手(能比较快速的摆放剑阵,还能重伤对手)+重剑无锋(点穴效果)+海底捞月(造成大量的伤害并接近对手有击倒效果)+宿鸟投林(抓取判定,击飞效果)+迎风掸尘(封招效果)+风扫梅花(技能穿透并造成钝足效果) 推荐宝石 蓝宝石(增加内功攻击)丶黑珍珠(增加会心)丶冰水晶(增加冰属性伤害)丶青石(抵御)丶筋骨宝石(增加内外攻防御和治疗量)丶内劲宝石(增加内功攻击和会心)丶虹彩石(增加气血上限) 有可能细心的玩家会发现这儿有7种宝石了,其实呢,筋骨和内劲这俩种宝石只能打其中一种到防具上去的,这里的舍取就要看玩家自己了 穴位心法 武当是爆发行门派,所以我点的心法略为血腥的,也就是极限输出流的,主点内劲丶内攻的穴位。可以的话也会把会心穴位点出来 基础穴位:优先点满内劲穴位,最好是内劲三层全满。 通用穴位:五处穴(奖励气血,内功攻击)、通天穴(奖励内功攻击和精通) 门派穴位:涌泉穴(奖励内功攻击)、然谷穴(奖励内劲,这个后期加,因为前置需要200点体魄) 综合分析 相对来说,武当的刷怪能力还是比较有优势的,太极剑的AOE(范围伤害)技能还是比较多伤害也是比较充足的而且,武当的真远护体有一定的回复能力,如果在蓝够用的情况下,可以有不错的续航能力,正是因为太极剑法有不错的AOE和控制技能,因此武当不管在PVE和PVP都有着不俗的表现。武当的定位就是近身爆发,所以在同等条件下,剑阵内的近身搏击还是有着不俗的效果的,因为武当的起手较慢,而且释放时间较长,所以,也比较考验玩家手法的。同时上面说的PK连招也能在用于日常的打怪练级的。以为太极剑之前要提前释放剑阵的所以,武当在野外追杀什么的还是很弱的,不过剑阵的爆发还是不容小视的。同时,武当在团战的爆发也是不可小视的,太极剑的各种控制,在团战中也能发挥不错的效果。

笑傲江湖OL门派中武当、逍遥、少林、唐门哪个职业最好玩,技能最帅

投资2000的话,个人建议不要选华山,因为你投2000在华山身上基本看不到效果,装备太贵,华山一件套装可以买恒山一套了,还可以搭2个戒指。所以玩华山你要么就不投,老老实实自己来,要么就神投。

武当,装备价格也是不低,好处是牌子装也能混迹各种地方不虚,2000弄石头上,可以慢慢把自己装备刷上来。

逍遥装备适中,就性价比而言,玩逍遥最好,不过逍遥比较脆皮,要玩好还是要看自己操作,投2千可以弄到60套加上3级或以上的全身石头了,这样各种生存能力都强悍了很多。

当然,玩的话还是看自己喜欢什么样的职业方式。华山就是完全进攻型,各种突进、强杀,进了还有没命出来就看自己能力了。武当和恒山一样,猥琐大神,不猥琐的武当不是好武当,能耗死其他职业,这个是太极的要理。逍遥就是控制型的,各种减速、冰锢,外加专属技能跳大神也是能看的。

笑傲江湖OL中武当和逍遥哪个PK厉害

华山:打起来节奏快,输出型;

唐门:远程输出,输出型;

逍遥:玩得好可以在残血时反败为胜,绝对的控制,控制;

武当:不动如山,磨血磨死人家,防守反击,在没少林时就是MT,副MT;

少林:没有争议的MT,MT;

衡山:根据介绍要高手玩,控制型近战;

五仙:范围攻击,只能女性进,输出,开怪;

峨眉:根据经验八成是奶妈;

日月:根据猜测,火属性攻击,输出将一华山,大约三套连招给灭了。

要说这几个职业PK谁最厉害,首先需要明确一点,游戏是不允许不平衡的职业出现的,如果一方职业的技能太过BT,游戏会减弱这个技能的伤害值及附加状态效果。

真要选择职业的好坏,关键的重点在于玩家自己的喜好,如果喜欢输出,那么华山是个不错的职业,群攻选唐门,MT首选少林,喜欢的可以选峨眉,喜欢PK控的选五仙。

PK是否厉害重点看个人的职业培养:

1.装备是关键,装备的属性等级越高,附加的人物攻击也就越大。

2.个人的操作,PK操作非常重要,跑位等是PK中减少自身伤害的关键。

3.等级,这个的影响不是很大,但是换句话说,如果用100级的号与30级的号PK,除非对方开挂,不然30级的号就是找虐。

到底如何选择适合自己的职业,首先看自己适合做队伍里的奶妈还是MT,还是法师哪种类型的群攻输出者,其次还要投入大量的精力去打造一套完美的装备,毕竟装备的实力代表着自身的投入程度。

五仙的黄沙万里和那个旋转移动的技能把30几个大汉接连打飞 打击感很强。唐门群怪的应该是九子连环的那个技能 站在怪中间不停地转换方向进行连续射击 周围怪的身上噼里啪啦的就像放鞭炮一样。其中应该有个亮点 唐门的那个技能带起的风把地面上的花草吹得左右剧烈摇摆,应该就是物理引擎带来的效果。其他的门派显得中规中矩,个人认为没什么亮点。

我觉得逍遥更厉害,武当虽然防御高 攻击高但是最大的缺点就是速度慢,逍遥是控制类职业控制类当然瞬移 冰冻什么之类的都有,恰恰武当速度慢是最大的致命点。逍遥虽然厉害(不过逍遥被不会玩的人说的很垃圾)可是操作是很难的,逍遥操作需要看准机会的,只要机会来一招制敌。峨眉和逍遥比较吃香。